V-Ray par Chaos

V-Ray by Chaos

Le logiciel de rendu 3D primé V-Ray aide les artistes, les architectes et les concepteurs à visualiser tout ce qui est imaginable.

Vue d'ensemble

Chaos est un leader mondial de la technologie des images de synthèse qui aide les artistes et les concepteurs à créer des images et des animations photoréalistes pour la conception, la télévision et les longs métrages. V-Ray, le logiciel d’éclairage et de rendu basé sur la physique de Chaos, est utilisé quotidiennement par les plus grands studios de design, les cabinets d’architectes, les agences de publicité et les sociétés d’effets visuels du monde entier.

Le logiciel de rendu 3D primé de V-Ray aide les artistes, les architectes et les concepteurs à visualiser tout ce qui est imaginable. Reconnu par les plus grands cabinets d’architecture et intégré dans les pipelines des plus grandes sociétés de cinéma et d’effets visuels, V-Ray est conçu pour gérer les scènes les plus difficiles et les projets les plus ambitieux.

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V-Ray 6 pour Revit est disponible dès maintenant

V-Ray 6 for Revit unifie le développement de la conception et la visualisation des modèles Revit et ouvre la porte à une collaboration sans précédent. Les spécialistes de la visualisation des arcs peuvent introduire les matériaux Enscape et les modèles 3D compatibles dans V-Ray et s’appuyer sur eux pour atteindre le photoréalisme. Les progrès peuvent être partagés via Chaos Cloud Collaboration, ce qui accélère le processus de révision et d’approbation. Les utilisateurs peuvent ajouter des marquages routiers, des fissures sur les murs et des feuilles d’automne à l’aide de V-Ray Decal. Des ciels nuageux personnalisés peuvent être créés facilement à l’aide du nouveau système de procédures. Et bien d’autres choses encore.

Entrez dans un nouveau chapitre du développement et de la visualisation de projets dans Revit. Une efficacité sans précédent.

Nouveautés

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Nuages procéduraux
Enrichissez le ciel bleu avec exactement les nuages que vous imaginez. Le nouveau système de nuage procédural est flexible et efficace en termes de mémoire. Vous pouvez simuler une variété de conditions nuageuses et animer leur mouvement lors de l’exportation d’études solaires.

V-Ray Decal
Projetez des matériaux uniques sur n’importe quelle surface et sur plusieurs objets de votre modèle. Créez des marquages routiers, des graffitis ou des imperfections et donnez-leur un relief réaliste grâce au déplacement.

Chaos Cloud Collaboration
Il est facile de partager le travail et de collaborer avec les parties prenantes internes et externes sur le cloud. Avec Chaos Cloud Collaboration, vous pouvez télécharger vos images et panoramas directement depuis le Frame Buffer de V-Ray et accélérer considérablement le processus de révision et d’approbation.

Finite Dome light
Intégrez votre modèle dans une image HDR et ajustez l’environnement à la perfection.

Étiquettes d’actifs
Les familles de groupes et les matériaux sont regroupés dans le nouveau système d’étiquetage afin de gérer plus efficacement les projets complexes.

Matériaux génériques réalistes
Visualisez les matériaux génériques natifs avec une fidélité améliorée et affinez-les jusqu’au photoréalisme dans l’éditeur d’actifs.

Placement amélioré des salissures
Placez les salissures ou les effets météorologiques exactement là où vous le souhaitez en incluant ou en excluant des objets.

Matériaux translucides améliorés
Rendu plus rapide des matériaux tels que le verre dépoli et le marbre grâce au mode de diffusion sous la surface amélioré.

Matériaux iridescents
Créez des matériaux iridescents tels que des bulles de savon, des taches d’huile et du verre polarisé avec la nouvelle option Thin Film.

Reflets plus précis
Rendre les métaux et autres matériaux réfléchissants avec une précision accrue.

Tous les actifs à l’intérieur de Chaos Cosmos
Accédez à la bibliothèque de matériaux V-Ray à travers Chaos Cosmos et gérez tous vos contenus 3D à partir d’un seul endroit.

Visualisation des panoramas dans le VFB
Prévisualisation des rendus de panoramas sphériques directement dans le Frame Buffer de V-Ray, sans avoir recours à des outils tiers.

Guides de composition
Trouvez l’angle parfait pour votre composition en utilisant les guides de proportion classiques, ou créez les vôtres.

Analyse de l’éclairage sur le GPU
Nous avons ajouté la prise en charge de l’élément de rendu Analyse de l’éclairage pour calculer l’intensité lumineuse des espaces.

Produits

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